第226章 这游戏为什么这么火(二更)
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第226章这游戏为什么这么火(二更)
虽然玄镜只探索了很小的一片区域,不过他的探索还是带回了不少情报。
整理了相关的情报后,又与菲沟通过后,方城回忆了一番玄镜带回的情报,脑海中勾勒出工厂的大概雏形。
玄镜还想描述的再详细一点,但在看到方城在太阳穴处一点,银光飞出,在空中构建出工厂的雏形后,他就明白质疑老板这件事绝对是自己的错。
将相关的区域铺设出来,再将玄镜没有去到的地方推演了一番,方城感觉差不多可以制作一个潜入类的游戏了。
玩家需要在漆黑幽深的工厂环境中探索,逼仄的环境会极大的增添心理上的恐怖,而随时可能出现的机器眼球会将玩家带到无止尽的轮回之中,直到玩家自我解脱。
玩家将不会有任何攻击能力,面对机械眼球的搜查只能躲避或逃窜,整个过程将充满了恐惧与挑战,潜行的乐趣也会因此充分体现出来。
整体构思了一遍,方城感觉整个过程没有问题。
不过为了以防万一,他还是跟玄镜确认了各方面的感受,确认没有问题才决定继续做下去。
各种感受确定了,那么之后就是设计游戏了。
因为钢铁工厂的特性,它天生就有关卡的特征,所以只需要让玩家可以有一个身体在那边出现,接下来就交给未知即可。
而且滑轨对面的工厂暂时没有钢铁守卫出现,那么自己可以趁着这个机会多设计一些内容出来,将自己的法力在工厂中渗透的更深一些。
处理完这些工作,方城满意的感受了一下游戏,并让玄镜操控着角色体验了一番。
而在游戏过之后,玄镜表示整体体验相当到位,潜入和恐怖的氛围体现的十分完美,尤其是最后被抓到测试房间之后,各种酷刑绝对都是一比一的还原,让玄镜在玩游戏时也能体会到其中的恐怖。
花了一段时间将这个测试版搞出来,方城将其命名为《隐秘行者》,然后交给黄平体验并完善。
在知道方城又偷摸着搞出新的游戏后,黄平已经习惯了。
他们现在已经习惯方城搭好游戏框架,然后他们系统数值和玩法策划在框架基础上进行修补,从而让游戏变得更加好玩。
结果优盘,黄平问道:“老板,这次是什么名字,又是什么类型?”
“《隐秘行者》,主打潜入,潜行,探索和恐怖。”
一群人微微点头,确定这应该是一款很轻松的游戏。
不过在启动游戏后,黄平发现方城这一次……好像做对了。
游戏的初始场景十分的灰暗,而玩家手中并没有手电筒或其他照明设备,只能看到头道:“两小时十三分。”
“什么意思啊?”玄镜疑惑的问道。
“我失败的时间,今天是最快的一次。”
玄镜疑惑的看着其他同事给的意见,然后也有点摸不着头脑。
【头一次看到工作室做这么有趣的游戏,感觉气氛都欢乐起来了。】
【小游戏可以再多一些。】
【老板万岁!】
【好玩,我已经迫不及待的想要宣传了。】
【根本停不下来。】
看着这些反馈意见,玄镜感觉自己的同事,品味稍微有点问题。
他们明明已经被抓,角色已经陷入到无法逃脱的轮回之中,每一个人都只能争夺那个虚无缥缈的第一,而且得到之后也没有任何实质性的奖励。
这份轮回是如此的空虚寂寞,甚至第一名也只是一个虚无缥缈的头衔,他们将在这个永无止境的环境中轮回,直到退出游戏为止。
所以,徒劳无功的行为到底哪里好玩了啊!
跟方城坐在一起,玄镜反复看了几遍描述,然后皱着眉头对方城说道:“要不,再看看其他玩家的反馈?没准是咱们工作室的员工天赋异禀,感受异于常人呢?”
“嗯……也只能如此了。”
而半个月后,方城就知道,自己的感觉没有错。
游戏的名字已经变成了《欢乐大冒险》,而这款游戏在推出后短短的一个星期就在全球范围内有了千万下载量。
游戏采取了本体免费,游戏内金币付费的模式,不过金币也可以在游戏中获得,所以逼氪程度不高。
只是王晓莹很鸡贼的加入了限时皮肤的功能,方城工作室的多款游戏都可以与《欢乐大冒险》进行联动,玩家可以限时购买其他游戏的皮肤,让其他游戏也有一些参与感。
皮肤不带属性,但架不住好看,不少人为了能买到限时皮肤开始氪金,让王晓莹感慨自己真的是个天才运营。
欢乐的游戏玩法引爆了这个夏天,轻松的游戏模式让不少不玩游戏的人发现,游戏其实也挺有意思的。
唯有方城和玄镜,看着《欢乐大冒险》的火爆,陷入到沉思之中。
更新时间总是调整不过来,只能尽量了。
第226章这游戏为什么这么火(二更)
虽然玄镜只探索了很小的一片区域,不过他的探索还是带回了不少情报。
整理了相关的情报后,又与菲沟通过后,方城回忆了一番玄镜带回的情报,脑海中勾勒出工厂的大概雏形。
玄镜还想描述的再详细一点,但在看到方城在太阳穴处一点,银光飞出,在空中构建出工厂的雏形后,他就明白质疑老板这件事绝对是自己的错。
将相关的区域铺设出来,再将玄镜没有去到的地方推演了一番,方城感觉差不多可以制作一个潜入类的游戏了。
玩家需要在漆黑幽深的工厂环境中探索,逼仄的环境会极大的增添心理上的恐怖,而随时可能出现的机器眼球会将玩家带到无止尽的轮回之中,直到玩家自我解脱。
玩家将不会有任何攻击能力,面对机械眼球的搜查只能躲避或逃窜,整个过程将充满了恐惧与挑战,潜行的乐趣也会因此充分体现出来。
整体构思了一遍,方城感觉整个过程没有问题。
不过为了以防万一,他还是跟玄镜确认了各方面的感受,确认没有问题才决定继续做下去。
各种感受确定了,那么之后就是设计游戏了。
因为钢铁工厂的特性,它天生就有关卡的特征,所以只需要让玩家可以有一个身体在那边出现,接下来就交给未知即可。
而且滑轨对面的工厂暂时没有钢铁守卫出现,那么自己可以趁着这个机会多设计一些内容出来,将自己的法力在工厂中渗透的更深一些。
处理完这些工作,方城满意的感受了一下游戏,并让玄镜操控着角色体验了一番。
而在游戏过之后,玄镜表示整体体验相当到位,潜入和恐怖的氛围体现的十分完美,尤其是最后被抓到测试房间之后,各种酷刑绝对都是一比一的还原,让玄镜在玩游戏时也能体会到其中的恐怖。
花了一段时间将这个测试版搞出来,方城将其命名为《隐秘行者》,然后交给黄平体验并完善。
在知道方城又偷摸着搞出新的游戏后,黄平已经习惯了。
他们现在已经习惯方城搭好游戏框架,然后他们系统数值和玩法策划在框架基础上进行修补,从而让游戏变得更加好玩。
结果优盘,黄平问道:“老板,这次是什么名字,又是什么类型?”
“《隐秘行者》,主打潜入,潜行,探索和恐怖。”
一群人微微点头,确定这应该是一款很轻松的游戏。
不过在启动游戏后,黄平发现方城这一次……好像做对了。
游戏的初始场景十分的灰暗,而玩家手中并没有手电筒或其他照明设备,只能看到头道:“两小时十三分。”
“什么意思啊?”玄镜疑惑的问道。
“我失败的时间,今天是最快的一次。”
玄镜疑惑的看着其他同事给的意见,然后也有点摸不着头脑。
【头一次看到工作室做这么有趣的游戏,感觉气氛都欢乐起来了。】
【小游戏可以再多一些。】
【老板万岁!】
【好玩,我已经迫不及待的想要宣传了。】
【根本停不下来。】
看着这些反馈意见,玄镜感觉自己的同事,品味稍微有点问题。
他们明明已经被抓,角色已经陷入到无法逃脱的轮回之中,每一个人都只能争夺那个虚无缥缈的第一,而且得到之后也没有任何实质性的奖励。
这份轮回是如此的空虚寂寞,甚至第一名也只是一个虚无缥缈的头衔,他们将在这个永无止境的环境中轮回,直到退出游戏为止。
所以,徒劳无功的行为到底哪里好玩了啊!
跟方城坐在一起,玄镜反复看了几遍描述,然后皱着眉头对方城说道:“要不,再看看其他玩家的反馈?没准是咱们工作室的员工天赋异禀,感受异于常人呢?”
“嗯……也只能如此了。”
而半个月后,方城就知道,自己的感觉没有错。
游戏的名字已经变成了《欢乐大冒险》,而这款游戏在推出后短短的一个星期就在全球范围内有了千万下载量。
游戏采取了本体免费,游戏内金币付费的模式,不过金币也可以在游戏中获得,所以逼氪程度不高。
只是王晓莹很鸡贼的加入了限时皮肤的功能,方城工作室的多款游戏都可以与《欢乐大冒险》进行联动,玩家可以限时购买其他游戏的皮肤,让其他游戏也有一些参与感。
皮肤不带属性,但架不住好看,不少人为了能买到限时皮肤开始氪金,让王晓莹感慨自己真的是个天才运营。
欢乐的游戏玩法引爆了这个夏天,轻松的游戏模式让不少不玩游戏的人发现,游戏其实也挺有意思的。
唯有方城和玄镜,看着《欢乐大冒险》的火爆,陷入到沉思之中。
更新时间总是调整不过来,只能尽量了。