第141章 血肉化建筑属性
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被污染过的建筑,全都拥有一个共同的特性,那就是已经血肉化了。
血肉化之后的建筑,不但各自觉醒了数个特殊能力,还全都拥有了成长性。
【血肉箭塔(LV1)】
【攻击:1001~1999】
【箭塔特性:骨箭、血眼、污染、再生、掠食本能】
【骨箭:箭塔可以自主生成骨骼,作为箭矢发射,骨箭具有破甲效果,每1/10秒可以生成一支。】
【血眼:血肉箭塔对于生命单位无比敏感,箭塔顶端的血眼可以感知到一切生命信息,包括并不限于隐身单位。】
【污染:被血肉箭塔击杀的单位,会被强制转化为血肉生物,血肉生物拥有生前1%的属性值,并且会被自动赋予尸爆效果,爆炸之后可以造成当前生命值10%的伤害。(被转化为的血肉生物同样会附带污染能力)】
【再生:血肉箭塔与血肉地基共享防御力,且血肉箭塔在受到伤害后,能够通过消耗能量自主恢复。】
【掠食本能:血肉箭塔可以通过击杀血肉生灵,来提升自己的等级,当等级提升之后,血肉箭塔的攻击力与射程都会得到提升。】
【评价:这并非是一座箭塔,而是一座长得像箭塔的血肉生物。】
被转化成的血肉箭塔,攻击并不算高,最高攻击力也就不到2000,对于如今的陈行来说,这点攻击力,简直就跟小孩子玩闹一样,完全不值一提。
可问题是,血肉箭塔拥有可成长性,1000多的攻击力,就只是它一级时的属性而已。
要知道,就算是S级兵种,在一级的时候攻击力也不过1000多左右。
现在一级的血肉箭塔就能拥有跟S级兵种相同的攻击力,而且还能跟血肉地基共享防御属性。
除了不能移动之外,血肉箭塔的各方面属性,简直能够爆杀S级兵种了。
所以箭塔的等级日后若是能提升上来的话,那么它们也能成为浮空之城中的重要防御力量。
更何况,这些血肉箭塔还是可以受到光环力量加持的。
若是再加上光环的属性,那这些血肉箭塔,日后说不定能够成为所有地面单位的噩梦。
除了血肉箭塔之外,陈行领地之中,其他被血肉污染的建筑,也有一些出现了良性变化的。
比如说一部分被污染的灵田,以及那些被污染的仓库,全都出现了多数的血肉化属性。
之前的灵田就相当霸道,可以从血肉之中汲取能量,基本上所有的怪物尸体都能成为灵田的养分。
而此刻灵田血肉化之后,汲取的属性得到了极大的加强,现在的血肉灵田不仅仅能从血肉生物之中汲取能量,而且还进化出了掠夺虚空能量的属性。
血肉灵田会连接虚空,从虚空之中汲取能量,供给给灵田中的作物。
这样一来,就算不给血肉灵田施加任何肥料,灵田之中的灵植也不会缺少任何养分。
若是施加肥料的话,灵植会得到双倍的成长,成长时间会得到大幅度的缩减。
除此之外,血肉灵田还进化出了一个比较特殊的能力,那就是血肉变异。
种在血肉灵田之中的灵植,会在血肉之力的作用下,发生极端的血肉变异。
拥有血肉变异属性的灵植,会疯狂地吞噬其他灵植,从而进化出一些稀奇的特性。
这些灵植之间融合出来的特性可能会是好的,也可能是坏的,具体会出什么,就看运气了。
如果运气足够好的话,血肉变异之后的灵植,很有可能会在原有的灵植等阶上,提升一个大等级。
但代价却是,整片血肉灵田之中的灵植,最终只能存活一个。
简单点来说就是,现在的血肉灵田就好像是一个巨大的蛊池,被注入血肉灵田之中的灵植,就好像是蛊虫。
等到这些“蛊”厮杀完毕之后,最后将会诞生出一个最强的“蛊王”。
只是这个蛊王的属性具体是好是坏,那就要看运气了。
虽然血肉灵田听上去有些亏,但事实上,到了后期之后,那些高阶稀有的灵植,价值差距无比巨大。
一株只是高一级的灵植,就可以换数万颗低级灵植。
所以如果血肉灵田比较稳定的话,那么使用血肉灵田来养殖高级灵植,绝对是稳赚不亏的。
对于陈行这种手中灵植种子无数的领主来说,血肉灵田绝对算是一个好东西,但凡能培养出一个属性比较不错的灵植,那他就绝对赚大了。
而且血肉灵田同样是可以进行升级的,灵植在相互吞噬之后,会留下一部分能量,被血肉灵田所吸收。
血肉灵田吸收的能量越多,等级提升的也就越快,若是等级足够高的话,那么血肉灵田甚至可以培养出神级之上的灵植。
就冲着这一点,这个血肉灵田对于陈行来说,就是一个巨大的加强。
另外,血肉仓库的属性,也让陈行十分满意。
血肉仓库所进化出来的属性,就只有一个,那就是催化。
所谓催化,指的是储存在血肉仓库之中的物品,会在血肉仓库所集聚的能量之中,逐渐提升威力。
举个例子来说,一张小火球术的法术卷轴,如果存放在血肉仓库之中,那么时间久了之后,小火球术的法术卷轴,很有可能会拥有大火球术的威力。
再比如,那些被收割下来的灵植材料,存放在血肉仓库之中,在能量的灌注之下,原本10年份的灵植,很有可能会拥有20年份的效果。
还有就是,一些已经被击杀并切割的怪物尸体,如果只是存放在普通仓库之中,那么普通仓库只能保证尸体不会腐烂。
而若是存在血肉仓库之中,那么血肉仓库不但会让怪物尸体无法腐烂,甚至还能给怪物尸体提供养分,让怪物尸体继续成长。
对于陈行来说,这些血肉仓库,用来储存某些特定的材料,简直是再完美不过了。
除了这些基础的建筑之外,血肉化之后,最让陈行满意的,自然就是领地中的伐木场与采石场了。
被污染过的建筑,全都拥有一个共同的特性,那就是已经血肉化了。
血肉化之后的建筑,不但各自觉醒了数个特殊能力,还全都拥有了成长性。
【血肉箭塔(LV1)】
【攻击:1001~1999】
【箭塔特性:骨箭、血眼、污染、再生、掠食本能】
【骨箭:箭塔可以自主生成骨骼,作为箭矢发射,骨箭具有破甲效果,每1/10秒可以生成一支。】
【血眼:血肉箭塔对于生命单位无比敏感,箭塔顶端的血眼可以感知到一切生命信息,包括并不限于隐身单位。】
【污染:被血肉箭塔击杀的单位,会被强制转化为血肉生物,血肉生物拥有生前1%的属性值,并且会被自动赋予尸爆效果,爆炸之后可以造成当前生命值10%的伤害。(被转化为的血肉生物同样会附带污染能力)】
【再生:血肉箭塔与血肉地基共享防御力,且血肉箭塔在受到伤害后,能够通过消耗能量自主恢复。】
【掠食本能:血肉箭塔可以通过击杀血肉生灵,来提升自己的等级,当等级提升之后,血肉箭塔的攻击力与射程都会得到提升。】
【评价:这并非是一座箭塔,而是一座长得像箭塔的血肉生物。】
被转化成的血肉箭塔,攻击并不算高,最高攻击力也就不到2000,对于如今的陈行来说,这点攻击力,简直就跟小孩子玩闹一样,完全不值一提。
可问题是,血肉箭塔拥有可成长性,1000多的攻击力,就只是它一级时的属性而已。
要知道,就算是S级兵种,在一级的时候攻击力也不过1000多左右。
现在一级的血肉箭塔就能拥有跟S级兵种相同的攻击力,而且还能跟血肉地基共享防御属性。
除了不能移动之外,血肉箭塔的各方面属性,简直能够爆杀S级兵种了。
所以箭塔的等级日后若是能提升上来的话,那么它们也能成为浮空之城中的重要防御力量。
更何况,这些血肉箭塔还是可以受到光环力量加持的。
若是再加上光环的属性,那这些血肉箭塔,日后说不定能够成为所有地面单位的噩梦。
除了血肉箭塔之外,陈行领地之中,其他被血肉污染的建筑,也有一些出现了良性变化的。
比如说一部分被污染的灵田,以及那些被污染的仓库,全都出现了多数的血肉化属性。
之前的灵田就相当霸道,可以从血肉之中汲取能量,基本上所有的怪物尸体都能成为灵田的养分。
而此刻灵田血肉化之后,汲取的属性得到了极大的加强,现在的血肉灵田不仅仅能从血肉生物之中汲取能量,而且还进化出了掠夺虚空能量的属性。
血肉灵田会连接虚空,从虚空之中汲取能量,供给给灵田中的作物。
这样一来,就算不给血肉灵田施加任何肥料,灵田之中的灵植也不会缺少任何养分。
若是施加肥料的话,灵植会得到双倍的成长,成长时间会得到大幅度的缩减。
除此之外,血肉灵田还进化出了一个比较特殊的能力,那就是血肉变异。
种在血肉灵田之中的灵植,会在血肉之力的作用下,发生极端的血肉变异。
拥有血肉变异属性的灵植,会疯狂地吞噬其他灵植,从而进化出一些稀奇的特性。
这些灵植之间融合出来的特性可能会是好的,也可能是坏的,具体会出什么,就看运气了。
如果运气足够好的话,血肉变异之后的灵植,很有可能会在原有的灵植等阶上,提升一个大等级。
但代价却是,整片血肉灵田之中的灵植,最终只能存活一个。
简单点来说就是,现在的血肉灵田就好像是一个巨大的蛊池,被注入血肉灵田之中的灵植,就好像是蛊虫。
等到这些“蛊”厮杀完毕之后,最后将会诞生出一个最强的“蛊王”。
只是这个蛊王的属性具体是好是坏,那就要看运气了。
虽然血肉灵田听上去有些亏,但事实上,到了后期之后,那些高阶稀有的灵植,价值差距无比巨大。
一株只是高一级的灵植,就可以换数万颗低级灵植。
所以如果血肉灵田比较稳定的话,那么使用血肉灵田来养殖高级灵植,绝对是稳赚不亏的。
对于陈行这种手中灵植种子无数的领主来说,血肉灵田绝对算是一个好东西,但凡能培养出一个属性比较不错的灵植,那他就绝对赚大了。
而且血肉灵田同样是可以进行升级的,灵植在相互吞噬之后,会留下一部分能量,被血肉灵田所吸收。
血肉灵田吸收的能量越多,等级提升的也就越快,若是等级足够高的话,那么血肉灵田甚至可以培养出神级之上的灵植。
就冲着这一点,这个血肉灵田对于陈行来说,就是一个巨大的加强。
另外,血肉仓库的属性,也让陈行十分满意。
血肉仓库所进化出来的属性,就只有一个,那就是催化。
所谓催化,指的是储存在血肉仓库之中的物品,会在血肉仓库所集聚的能量之中,逐渐提升威力。
举个例子来说,一张小火球术的法术卷轴,如果存放在血肉仓库之中,那么时间久了之后,小火球术的法术卷轴,很有可能会拥有大火球术的威力。
再比如,那些被收割下来的灵植材料,存放在血肉仓库之中,在能量的灌注之下,原本10年份的灵植,很有可能会拥有20年份的效果。
还有就是,一些已经被击杀并切割的怪物尸体,如果只是存放在普通仓库之中,那么普通仓库只能保证尸体不会腐烂。
而若是存在血肉仓库之中,那么血肉仓库不但会让怪物尸体无法腐烂,甚至还能给怪物尸体提供养分,让怪物尸体继续成长。
对于陈行来说,这些血肉仓库,用来储存某些特定的材料,简直是再完美不过了。
除了这些基础的建筑之外,血肉化之后,最让陈行满意的,自然就是领地中的伐木场与采石场了。